fallout3 – wywiad

pojawil sie wywiad z developerem fallout 3. niewatpliwie jest to tytul na ktory czekam z niecierpliwoscia.

przy okazji przyszedl mi do glowy taki pomysl.. na dzien dzisiejszy niewykonalny ze wzgledu na moc obliczeniowa? nie wiem – a moze to kwestia odpowiednio skonstruowanego algorytmu, odpowiednich trickow…
a pomysl to zywy swiat RPG – zeby nie bylo tak, ze 1o sie gra i 1o razy ta sama osoba stoi i czeka w tym samym miejscu. swiat powinien zyc swoim zyciem, pewne kwestie powinny sie toczyc w tle. obecne swiaty sa egocentryczne [z wywiadu]:

Whereas in Oblivion, whatever you do is done. The whole world is meant to focus around the experience of only one character, and everything in the world that happens revolves around that one character.

a gdyby tak swiat w jakis sposob kierowal sie w jakims rozsadkiem… to byloby ciekawe. nie daloby sie nauczyc nic na pamiec i uzyskaloby sie niesamowita, realna, nieliniowosc fabuly q:
tego rodzaju sztuczki widzialem juz w gierkach FPP – tam zolnieze kieruja sie juz czesto 'pseudo inteligencja’. tyle, ze ta pseudointeligencja jest uruchamiana w momencie jak ktos dojdzie do odpowiedniego miejsca i 'uruchomi’ 'spiacy’ oddzial. chodzi wlasnie o wyeliminowanie w duzym stopniu 'spiacych’ postaci. byc moze sprytym algorytmem losujacym? trigger zamiast 'budzic’ powinnien 'wygenerowac’ postac w jakims w miare losowym miejscu i sytuacji? takie tam…

gra anty-phishingowa

podeslij swoim 'nie-komputerowym’ znajomym (;
poswiecilem 15 min zeby jak zapewniaja tworcy – lepiej odrozniac site’y podstawione. zrobiona troche jak dla dzieci, tematyka, ktora dla nas moze wydawac sie oczywista, przedstawiona jest w sposob [imho] calkiem odpowiedni dla przecietnego uzytkownika. mimo to wydaje mi sie, ze zeby na prawde trafic z tym do szerokiego grona, gra powinna byc bardziej dynamiczna i bardziej eyecandy, bo mimo wszystko jest nudnawa i brzydka. ale opinie wolalbym uslyszczec od zwyklego usera (:

WoW okiem lamera

ROTFL
wszyscy sie tak zachwycaja WoWem, ze az postanowilem sam sprawdzic. o gierce nie wiedzialem wiele – ot tyle, ile znajomych, ktorzy graja i sie strasznie tym podniecaja. no wiec wszedlem na strone WoW i ucieszony klinalem w '1o days free trial’. gierka mala nie jest – 3,2GB downloadu, wiec calutki dzien sie ssalo. zalozylem sobie jakies konto i wlaczylem gre.. znaczy instalator. kolejna godzine te 3.2G puchlo 5.2G na dysq. w koncu usiadlem zadowolony i wlaczylem gre. przywital mnie filmik, ktory widzialem juz wiele lat temu [phi], juz zniecierpliwiony zalogowalem sie… update. 45oMB. huh. lacze szybkie – kolejne 1,5h nie tak zle. dzis jeszcze przetestuje…
update sie sciagnal i zainstalowal [kolejne x minut], juz wszedlem do gry, zalogowalem sie.. tylko lista serverow pusta. sprawdzam na stronie – no cos firewallu jest, ale raczej do downloadu tylko.. no ale regulki zrobilem. nic. lista pusta dalej. telefon do qmpla, krotka rozmowa – 'no ale na ktorym serverze zalozyles konto? na europejskim?’
HE?! to internet ma narodowosc? nawet przez mysl mi nie przyszlo, ze gra online ograniczona jest barierami geograficznymi i amerykanie graja u siebie, eropejczycy u siebie… jestem w szoq.
w jeszcze wiekszym bylem kiedy zaczalem szukac jakiegos linka do europejskiej strony na serverze.. ktory uwazalem za glowny. ale widac jest to tak oczywista informacja, ze sie takich linkow nie zamieszcza po prostu. tutaj ciekawostka – server zupelnie inaczej wygladajacy, podczas zakladania *darmowego* konta jestm proszony o podanie numeru karty kredytowej. *obligatoryjnie*. informacja na ekranie twierdzi, ze to w trosce o jak najlepsze wrazenia z gry, zeby kiedy gra sie spodoba nie trzeba bylo meczyc sie i rejestrowac. co za bezczelna nachalnosc.

jakby zupelnie dwie oddzielne firmy z oddzielna gra – stany i europa [a pewnie jeszcze i inne]. dodatkowo utwierdzil mnie w tym fakt, ze installer, ktory sciagnalem, nawet po wskazaniu katalogu z plikami WoWa zaczal je nadpisywac uwazajac za nieprawidlowe. a wiec dzis sobie w WoWa nie pogram…
biorac pod uwage fatalna grafike [widac, ze giera ma 1o lat] i to swietne powitanie – swiat worldcrafta narazie mnie nie zacheca q:
moze i lepiej? ale sprobowac – sprobuje. z glupiej ciekawosci.

wydajnosc Vista i XP w grach

nie jestem graczem, ale z ciekawosci zajrzalem, jak wyglada wydajnosc obu systemow… tak na prawde to 3ech systemow, bo testowane byly XPx32, Vx32, Vx64 z nowymi kartami GeForce i NVidia.
jak z tego wynika – roznice sa minimalne, jednak DX1o mimo wszyskto jest wolniejszy od starego, dobrego XP z DX9. najbardziej jednak warta uwagi jest wydajnosc procesorow x86-32 i x64 – gdzie roznice w wydajnosci mozna raczej przypisac bledom pomiarowym. wydajnosc pozostaje taka sama. poniewaz na 'domowkach’ czesto pada pytania o platforme x64 – czy warto i co sie zysqje – wnioski wydaja sie byc oczywiste. platforma 64bit pozwala na ominiecie ograniczen adresowania ale w kwestii wydajnosci nie wydaje sie miec to wiekszego znaczenia.

fallout 3?

fallout to topowa gra RPG. ze swieca szukac drugiego tytulu o tak nieliniowej fabule i takiej grywalnosci. historia F3 to wzloty i upadki – przez ostatnie kilka lat gra przechodzila od firmy do firmy [poczatkowo black isle, ktory zostal zamkniety, obecnie bethesda software] i ciagle projekt upadal, to znow pojawialy sie plotki, ze bedzie kontynuowany.
po raz kolejny pojawil sie news sugerujacy, ze gra jednak sie pojawi – w skonczonym czasie. na stronie fallout pojawila sie enigmatyczna informacja – teaser: X days. obecnie jak to pisze X=13, co by oznaczalo, ze w okolicach 5.vi bedzie mozna zobaczyc teser do gry.
nie moge znalezc oficjalnych zapowiedzi ani terminow wydania, ale plotki na forum mowia o poczatkowej dacie 2oo7, inne informacje o 2oo8, te najbardziej pesymistyczne o 2oo9…

fallout jest imho ewenementem pod jeszcze jednym wzgledem – nigdy nie widzialem gry z taka iloscia bugow, rownoczesnie bedac tak rewelacyjna i dobrze dzialajaca gra (: chociaz do F-tactics stracilem cierpliwosc q:

vanishing point – gra o viste

w ramach promocji visty, emes i amd uruchomilo gre-puzle – vanishing point. gra niby miedzy narodowa, jednak q niemilemu zaskoczeniu oznacza to kraje: usa, australia, kanada, niemcy, uk, nz, irlandia, francja, wlochy, hiszpania i singapur. troche dziwnie. jakos w regulaminie czy opisie nie doczytalem sie czemu aqrat takie kraje a nie inne.
nagroda glowna – lot na orbite. fucking nice…

sama gra ma ciekawa formule i oprawe – do puzli dolaczony jest krotki material video. rozwiazaniem jest polaczenie rozwiazania puzli i czegos ukrytego w tym materiale.
zagadek nie rozwiazywalem – pomineli polske, a czasu na zabawe braqje q:

PS3 launched

kilka dni temu byla premiera PS3 w USA. zeby qpic nowa zabawke, ustawily sie dluuuugie kolejki fanow play station.
pojawily sie juz tutoriale jak zainstalowac fedora core 5 na PS3. tylko czekac az pojawia sie kolejne dystrybucje.
z calego, obszernego opisu z wrazen konkluzje sa jak nastepuje:
The Good:
The hardware looks great, and runs nearly silently and very cool
Wireless controller is light and feels great
Great-looking Blu-ray movie playback
Price is low for a Bluy-ray player
A lot of multimedia options
Solid backwards compatibility
The Bad:
Terrible online store
Slow, unintuitive browser
No background downloading
Games continue to play even if you eject the disc; you have to manually restart the UI via the controller
Messy UI
HD scaler doesn’t work right
Price is high for a video game console
No rumble, controller loses sync with system sometimes; little game support for motion-sensing features
Uninspired launch lineup
The Ugly:
Knowing that no one is actually playing this thing, every system is waiting in a box somewhere for the eBay profit