Skip to Content

IT nieuczesane.
archive

> Daily Archives: 11 kwietnia 2008

modularny w7

przydługi art na temat tego jaki to neidobry pomysł, żeby w7 był modularny. Przyznam się, że nie chciało mi się go całego czytać a to z jednego głównego powodu: „the concept being that you buy the core OS first and then add to it individual „modules” with logically distinct units of functionality.”
a więc autor sprowadził cały aspekt technologiczny do niepotwierdzonej plotki, w któej ktoś zasugerował, że być może takie moduły będzie można oddzielnie qpować. Jakoś nie chce mi się w to wierzyć, zakładam [w swojej naiwności?], że modularność to w pierwszej kolejności opis architektury systemu i tego się tyczy.
i tak coraz więcej informacji i domysłów zaczyna się pojawiać na temat produktu, który nawet nie wiadomo kiedy ma się pojawić. o to zreszta też co chwila ktoś się wykłuca q:

wydajność vista x32 vs x64

odwieczne pytanie: instalować 32 czy 64bitową wersję?
teoretycznie nie powinno mieć to znaczenia – w każdym razie nie wielkie… a jednak okazuje się, że aplikacje są na dzień dzisiejszy na tyle nie przystosowane do pracy w środowisq 64bit, że wyniki mogą być na niekorzyść wersji x64. oto testy wydajnościowe extremetech, gdzie najciekawszą, bo największą różnicą jest czas renderingu w lightwave 9 będący ponad 3x większy niż w wersji x32. Czemu tak się dzieje? nieumiejętnie przekomilowany kod? nie potrafie tego inaczej wytłumaczyć, a jest to dziwne.

kontroler z czujnikiem ruchu dla xbox 36o

jest wiimote dla wii, jest sixaxis dla PS3, niewątpliwie xbox wiele traci na braq takiego urządzenia. Jak się okazuje – jest już oficjalny projekt o nazwie kodowej „newton”, który ma tą lukę wypełnić.
na razie tylko ogólne informacje i przypuszczenia.